工程動畫是數據和建筑的結合體,一個動畫項目時間較短,但是它卻要使用多種軟件去完成,制作中軟件使用的恰當才能制作出高質量作品。就目前行業中,最常用的動畫軟件主要為3Dmax \ AutoCAD \ Phtoshop \AE \Premiere等,當然,一些其他特殊要求的動畫則需要特定軟件制作,將多個軟件制圖糅合在一起,顏色布局搭配得當可讓畫面更精致。
體現出三維視覺,凸顯空間立體感,3Dmax它獨具的可堆疊建模步驟,使制作模型有非常大的彈性,角色動畫制作能力也強,該軟件上手容易,功能強大,在工程動畫制作中使用較為普遍。
AutoCAD作為行業中專業制圖軟件,其強大的功能自是不言而喻。完善的圖形繪制功能,多種圖形格式轉換及較強的數據交換能力,以及采用多種方式進行二次開發或用戶定制讓制圖變得輕松的同時畫面感未失色。
AE在動畫制作中扮演著后期制作的角色,在圖形視頻處理中可輕易制作出震撼人心的視覺效果,整個畫面給人耳目一新的感覺。
Phtoshop和Premiere等都是眾所周知的圖片處理軟件,完整的動畫離不開萬千的畫面,將畫面效果做精細,整個動畫效果更是錦上添花。
建筑行業中,數據真實完整是項目的基礎。無論是哪一種動畫、哪一種軟件,將它們結合起來,總會有新的發現。
建筑項目在建造過程中需要花費大量的人力物力去完成,一項大型高難度技術項目在建造前就需要做足充分準備,從各方面考慮在施工過程中會遇到的難題并給出解決方案。目前,建筑企業會將項目施工過程做成動畫,將建筑與動畫相結合,通過動畫演示出完整施工過程,將大量的數據糅合進建筑計算出精細的密合度,活靈活現的將施工過程模擬出來,配合工期和施工量,可按照工期完成施工進度。